แฟนเกม Pikmin 4 ยอมชำระเงินเพื่อโปรโมทของเกมปรากฏเหนือ Timesquare

เพื่อโปรโมตการเปิดตัว Pikmin 4 ที่กำลังเริ่มจะมีขึ้นในสิ้นเดือนนี้ แฟนคลับได้ซื้อพื้นที่โปรโมทเพื่อเล่นบน Time Square ของนครนิวยอร์ก เกม Pikmin เกมลำดับที่สี่ที่คอยมานานจะวางขายด้านในช่วงหลังของกรกฎาคม เปิดตัวมาเกือบจะทศวรรษตั้งแต่แมื่อเกมปัจจุบันวางขายบน Wii U Nintendo ได้ผลักดันให้มีการเปิดตัวเกมตั้งแต่แมื่อมีการประกาศวันวางขาย โดยมี ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาให้ความใส่ใจกับแฟรนไชส์ รวมทั้งการทิ้งเงาของพอร์ต Pikmin 1 และก็ 2 HD ทำให้รายการที่มีเลขทั้งหมดทั้งปวงในแฟรนไชส์สามารถเล่นได้บน Switch เมื่อ Pikmin 4 ออกวางขาย เว้นเสียแต่พอร์ตกลุ่มนี้แล้ว ยังมีการเผยข้อมูลอื่นๆเกี่ยวกับเกมโดยตลอดตลอดมิถานายนแล้วก็เดือนกรกฎาคม ลงรายละเอียดส่วนประกอบการเล่นเกมใหม่ อาทิเช่น ผู้แสดงที่ระบุเองแล้วก็ภารกิจกลางคืนใหม่ แฟนคลับได้ทดลองเล่นส่วนหนึ่งส่วนใดของ Pikmin 4 ผ่านการทำให้ดูเป็นตัวอย่าง ความก้าวหน้าใดๆก็ตามที่เกิดขึ้นในส่วนนี้จะถูกเอาไปใช้กับเกมหลักภายหลังวางขาย ในตอนที่ Nintendo มีความสนใจกับเกมก่อนจะเปิดตัว แฟนคลับของ Pikmin ก็ก้าวไปอีกขั้นด้วยโปรโมทที่ไม่เป็นทางการกระจายเสียงทาง NYC โปรโมทที่เกี่ยวพันกับ Pikmin 4 ชิ้นแรกที่มองเห็นในเมืองเป็นโดย Pachi/Alph บน Twitter พวกเขาโพสต์คลิปที่จะไม่เปลี่ยนเป็นมีม มันมีแอนิเมชั่น 3 มิติ Olimar ที่ดูเหมือนจะกระตุกพร้อมคำพรรณนาที่บอกให้คนที่รับดูซื้อ Pikmin 4 เมื่อวางขายในวันที่ 21 ก.ค. รวมทั้งโปรโมทแบบสุ่มที่มี Bulbmin ศัตรูของ Pikmin เกิดขึ้นเพื่อกีดขวางชุดใจความวันเกิดที่ถ่ายทอดในขณะเดียวกัน แฟนคลับผู้อื่นตกลงใจร่วมสนุกสนาน ดังเช่นว่า โปรโมทที่มี Olimar รวมทั้ง Pikmin ของเขาตั้งสูงเด่นอยู่เหนือพลาซ่า โปรโมทอีกชิ้นหนึ่งจ่ายตามมีมอีกอันหนึ่ง ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าแฟนคลับกำลังสนุกสนานไปกับความสามารถการโฆษณาที่ศึกษาค้นพบใหม่นี้เพื่อเผยแพร่ข่าวเกี่ยวกับเกม เพราะเหตุใดมีมพวกนี้ก็เลยปรากฏขึ้นเหนือ Time Square โน่นอาจจะเกิดขึ้นได้ก็เพราะ TSX Live ทุกคนสามารถอัปโหลดวิดีโอความยาว 15 วินาทีเพื่อกระจายเสียงผ่าน TSX Broadway Screen สิ่งนี้มาในราคาเพียงแค่ 40 ดอลลาร์ขึ้นกับแต่ละคนว่าคุ้มเพื่อผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยที่เดินอยู่ในนิวยอร์กสิตี้มองเห็น เหลือเวลาอีกเพียงแต่ไม่กี่วันก่อนที่เกมจะวางขาย และก็แฟนดอมดูอย่างกับว่าจะยังคงแสดงโปรโมทพวกนี้ถัดไปกระทั่งกำลังจะถึงเวลานั้น

Pokemon Fan สร้างรูปแบบใหม่ที่น่ารักน่าเอ็นดูสำหรับ Bulbasaur

ผู้ริเริ่มเริ่มแรกสามคนจากเกม pokemon ภาคแรกยังคงเป็นที่พึงพอใจของแฟนคลับกว่า 25 ปีถัดมา และก็แฟนผู้ผลิตสรรค์คนหนึ่งได้วางแบบ Bulbasaur ที่สวยในธีมผลไม้เพื่อแสดงความรักต่อ pokemon เริ่มชนิด Grass ของ Kanto ด้วยซีรีส์ pokemon ที่พรีเซนเทชั่นรูปลักษณ์ใหม่จำนวนนับไม่ถ้วนสำหรับ pokemon ที่มีอยู่ในลักษณะของภูมิภาคต่างๆ พัฒนาการขนาดใหญ่ แล้วก็แบบ Gigantamax ในตอนหลายปีที่ผ่านเลยมา ก็เลยไม่น่าฉงนใจที่นักแสดงได้รับแรงจูงใจสำหรับการประดิษฐ์การออกแบบใหม่ของตน ไม่น่าสนเท่ห์ใจเลยที่ pokemon เริ่มดูเหมือนจะเป็นผู้ที่ชอบได้รับความรักเยอะที่สุดเมื่อเอ๋ยถึงโปรเจ็กต์ศิลป์ที่แฟนสร้างขึ้น ตั้งแต่การออกแบบใหม่ที่น่าสงสัยไปจนกระทั่งงานศิลปะสไปรต์ที่สลับซับซ้อน การเริ่มต้นของแต่ละภูมิภาคมักถูกเห็นว่าคือเรื่องของความบากบั่นประดิษฐ์ที่สลับซับซ้อนด้านในชุมชน pokemon ตามชื่อที่เสนอแนะ pokemon เริ่มชอบเป็นคู่ซี้แรกที่ผู้ฝึกสอนใหม่จะเริ่มเดินทางเมื่อพวกเขาเริ่มการเดินทางครั้งใหม่ โดยแต่ละเกมโดยธรรมดาจะมีตัวเลือกเริ่มที่ไม่เหมือนกันไม่เกินสามตัว – หนึ่งประเภทต้นหญ้า หนึ่งน้ำ -ชนิด รวมทั้งจำพวกไฟ ขนบธรรมเนียมนี้เป็นสิ่งที่เป็นรูปธรรมตั้งแต่แมื่อเกม pokemon ภาคแรก เปิดตัวหนแรกให้แฟน รู้จัก Charmander, Squirtle และก็ Bulbasaur pokemon เริ่มของ Kanto นั้นเป็นที่นิยมในชุมชนของเกมในขณะนี้เหมือนกันกับเมื่อ 27 ปีที่ผ่านมาแม้ไม่ได้เป็นเช่นนั้น นักแสดงที่มีพรสวรรค์คนหนึ่งชื่อ YoRHasatanael ในชุมชน pokemon พึ่งแบ่งปันการออกแบบของตนในโพสต์บน Reddit มี Bulbasaur ชนิดต้นหญ้าที่วางแบบใหม่เป็น pokemon สตรอเบอร์รี่ที่น่ารักน่าเอ็นดู นอกเหนือจากการเปลี่ยนสีด้วยสีแดงอ่อนเพื่อกับความงามของผลไม้แล้ว ช่วงนี้ pokemon ยังมีสตรอคอยว์เบอร์รีขนาดใหญ่ที่ข้างหลังแทนที่จะเป็นหลอดไฟฟ้าอันเป็นเอกลักษณ์ หากว่านักแสดงจะมิได้บอกว่ารูปแบบใหม่นี้จะมีไม่เหมือนกันในจำพวกด้วยไหม Bulbasaur ในแบบอย่างเบอร์ปรี่นี้ดูเหมือนจะเหมาะสมกับครอบครัวชนิด Fairy เป็นอย่างยิ่ง มีการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายคลึงกันมากสำหรับ pokemon เริ่มต้นใหม่ปัจจุบันของแฟรนไชส์ Sprigatito Fuecoco รวมทั้ง Quaxly สิ่งที่เสริมเติมเข้ามาในโลกของ pokemon ที่น่ารักน่าเอ็นดูพวกนี้ดูเหมือนจะไปได้สวยกับแฟนคลับนับจากมีการเปิดตัวก่อนจะเปิดตัวเกม Generation 9 โดยสัตว์พวกนี้แต่ละตัวเพลิดเพลินใจกับการออกแบบใหม่ของตนมากไม่น้อยเลยทีเดียว

การมุดน้ำลึกของ Destiny 2 บางทีอาจเป็นการทดลองการกำจัดระดับพลังงาน

Bungie บางทีอาจเพิ่มความมานะบากบั่นสำหรับการลบ Power Level ที่มีข่าวโคมลอยมายาวนานออกจาก Destiny 2 ตามการศึกษาและทำการค้นพบการเล่นเกมปัจจุบัน ความนึกคิดที่ว่า Destiny บางทีอาจทอดทิ้งส่วนประกอบการปรับระดับแกนหลักแทนตัวเลือกความยากสำหรับในการปรับขนาดแบบเริ่มแรกที่มีโกรธยะหนึ่งแล้ว และก็กิจกรรมใหม่ที่พรีเซนเทชั่นใน Season of the Deep ดูเหมือนจะเพิ่มเรื่องจริงของการถือสิทธิ์ การรั่วไหลหนแรกที่พูดว่า เกมออนไลน์ Destiny 2 บางทีอาจลบระดับพลังงานที่ย้อนไปถึงปี 2022 ถึงแม้ศูนย์ข่าวจะชี้แนะว่า Bungie ได้เล่นกับแนวความคิดนี้กริ้วยะหนึ่งแล้ว แทนที่จะใช้ประโยชน์จากระดับพลังของผู้เล่น เกมจะหรูหราประดิษฐกรรมตามฤดูกาล ผู้รั่วไหลกล่าวถึงว่าทำให้ Bungie สามารถเก็บรายละเอียดของเกมแล้วก็ทำให้ทุกคนอยู่ในเส้นโค้งความยากเดียวกัน ปัจจุบันนี้การรั่วไหลกลุ่มนี้มีลักษณะท่าทางที่จะเป็นจริงมากเพิ่มขึ้น เพราะว่าในเวลานี้ Destiny 2 มีกิจกรรมมุดน้ำลึกของ Season of the Deep มีเส้นโค้งความยากคงเดิม ผู้ใช้ Twitter MossyMax ศึกษาและทำการค้นพบว่าการเปลี่ยนระดับพลังงานของนักแสดงจะสลับตัวเลขที่ปรากฏขึ้นเมื่อศัตรูได้รับความทรุดโทรมด้วย ปริมาณความเสื่อมโทรมจริงที่ทำเป็นยังคงเหมือนเดิมทั้งยังบอร์ด เป็นที่น่าสนใจที่จะรู้ดีว่าการหรูหราพลังงานคงเดิมสำหรับในการมุดน้ำลึกมิได้เปลี่ยนวงจรการต่อสู้ของ Destiny มากสักเท่าไรนัก โดยกิจกรรมนี้ได้รับคำชมเชยสำหรับความยากแล้วก็ความรุ่งเรืองป้อมปราการอาจจะ สิ่งที่น่าสงสัยมากกว่าก็คือเรื่องจริงที่ว่า Bungie มิได้แอบซ่อนข้อมูลนี้เลย MossyMax เน้นย้ำเรื่องจริงที่ว่าคำชี้แจงที่จริงจริงของ Deep Dives ของ Destiny 2 เจาะจงอย่างแจ่มแจ้งว่าระดับพลังของผู้เล่นได้รับการปรับแต่งเวลาที่มีส่วนร่วมในกิจกรรม เพราะชุมชนยังมิได้เอ่ยถึงหัวข้อนี้อย่างมากมาย ดูเหมือน Bungie สามารถชี้แนะหนึ่งสำหรับการเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดสำหรับในการปรับขนาดความยากของ Destiny ได้แม้ว่าจะมีขอบเขตที่ จำกัด ปัจจุบันนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าระดับพลังงานคงเดิมสำหรับในการมุดน้ำลึกมิได้ถูกปล่อยออกมาในที่ซึ่งไม่มีอากาศ Season of the Deep Pinnacle Level ของเกมออนไลน์ Destiny 2 นั้นยังคงอย่างเดิม แสดงว่าผู้เล่นที่ไปถึงระดับ Power Level สูงสุดที่ทำเป็นในช่วงฤดูกาลที่แล้วไม่มีความจำเป็นต้องทำแบบนั้นอีก การนำความเคลื่อนไหวระดับพลังงานทั้งหมดทั้งปวงพวกนี้มารวมกันชี้ให้เห็นว่าความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่กำลังรออยู่ แล้วก็การรั่วไหลของโบราณบางทีอาจถูกแล้ว